DCT BEGINNER’S GUIDE / 新手選購教室
買電腦,
不用先考一張證照。
把電腦想成一間公司,
從零件分工,看懂預算該花在哪裡。
WHY 老闆教學影片 × 零件圖解 × 五級預算參考
01 / 需求,比規格表更早
先說用途,再決定配備
第一次買組裝電腦,看見 CPU、顯示卡、記憶體的一長串型號,很容易不知道從哪裡開始。DCT 這支新手教學用公司分工當比喻,讓你先理解每個零件的工作,再決定哪些地方值得增加預算。
主機花多少?
是否包含螢幕與周邊?
常玩的遊戲與軟體名稱,
比一句「要很順」更有幫助。
1080p、2K 還是 4K?
不知道就提供型號或照片。
遊戲畫面、多工工作、外觀客製、長時間使用,都可能影響配置。同一筆預算,應先滿足你每天真的會用到的需求。

02 / 歡迎加入「電腦公司」
八個角色,讀懂一台主機
這是一張簡化的角色圖解。每個部門各有任務,整體搭配合適,才有機會把預算花得有效率。
DEPARTMENT 01
CPU 處理器
老闆與主管
負責運算、判斷與處理工作。遊戲邏輯、工作運算和多工需求,都要一起考慮。
記住:先看完整型號與用途,不只看 i5、i7 或核心數。
DEPARTMENT 02
RAM 記憶體
秘書的工作桌
暫放正在使用的資料。遊戲、聊天、瀏覽器同時開,通常需要更多工作空間。
記住:桌子變大,不能代替 CPU 算得更快。
DEPARTMENT 03
GPU 顯示卡
繪圖部門
負責畫面運算。遊戲畫質、解析度與目標 FPS,會影響需要多強的顯卡。
記住:顯存是素材工作區;容量大不等於整張卡一定更快。
DEPARTMENT 04
SSD 儲存裝置
公司的倉庫
放 Windows、軟體、遊戲、照片與文件。容量決定能放多少,速度影響載入等待。
記住:容量加倍,不代表遊戲 FPS 加倍。
DEPARTMENT 05
主機板
連接與通訊設施
串起 CPU、記憶體、儲存裝置與周邊,提供插槽、USB、網路及供電設計。
記住:平台相容、插槽與功能夠用,比一味挑最貴更重要。
DEPARTMENT 06
電源供應器
公司的電力支持
提供整台主機運作所需的電力,應配合功耗、接頭與保護設計選擇。
記住:不能只比瓦數和價格,還要看品質與適配性。
DEPARTMENT 07
CPU 散熱器
辦公室降溫設備
風冷與水冷以不同方式把熱量帶走,搭配風扇將熱散出。
記住:一般電腦水冷不是家用冷氣;依發熱量和空間選擇。
DEPARTMENT 08
機殼
公司外觀與工作空間
容納零件,也影響走線、進出風與擴充空間,是外觀與實用的交會點。
記住:喜歡外型之前,先確認顯卡、散熱器與冷排裝得下。
03 / 看懂遊戲畫面的三個數字
FPS、Hz、解析度,各自在說什麼?
FPS:電腦每秒產生多少張畫面
反映遊戲產生畫面的速度。除了平均 FPS,也要留意是否突然卡頓、操作反應是否穩定。競技遊戲與慢節奏遊戲,追求的體驗不一定相同。
Hz:螢幕每秒更新多少次
144Hz 螢幕不會讓電腦自動跑到 144 FPS。主機產圖能力與螢幕更新能力要一起考慮,才能規劃想要的體驗。
解析度:每張畫面要處理多少像素
同樣一款遊戲,提高原生渲染解析度通常會增加繪圖負擔。看 4K 影片與玩 4K 高畫質遊戲,需求也不同。
1920 × 1080
約 207 萬像素
2560 × 1440
約 369 萬像素
3840 × 2160
約 829 萬像素
4K UHD 的像素數是 1080p 的四倍,但不代表 FPS 固定變成四分之一或減半。遊戲、畫質、CPU、GPU 與升頻設定都會影響結果;使用 4K 螢幕也能自行調整遊戲解析度。
04 / 把預算放在你用得到的地方
從 2 萬多到 10 萬,怎麼抓方向?
以下整理自本支影片的預算示例,為整台主機,不含螢幕與周邊。這不是現貨價目表,也不是固定套餐;實際完整配置、價格與庫存,以詢問當時的報價為準。
| 影片預算 | 方向 | 影片配置示例 | 如何理解 |
|---|---|---|---|
| 2 萬多 | 入門遊戲 | 中階 i5/R5、16GB、RTX 3050 | 以 1080p 常見網路遊戲為方向;較吃效能的大作需調整畫質。 |
| 約 4 萬 | 主流 1080p | 中階 CPU、24GB、RTX 5060 | 希望遊戲與聊天一起開,依遊戲負載調整中高畫質。 |
| 約 5 萬 | 往 2K 前進 | 32GB、RTX 5060 Ti 16GB 或 RTX 5070 | 以 1440p 主流遊戲為規劃方向,具體畫質與 FPS 仍需確認。 |
| 約 6–7 萬 | 強化你的重點 | 顯卡往 RTX 5070 Ti;或依工作需求加強 CPU | 重視遊戲畫面,投資 GPU;運算、剪輯與多工多,依軟體需求分配 CPU 預算。 |
| 約 10 萬 | 高階 4K 規劃 | 高階遊戲 CPU、32GB 起、RTX 5080 級 | 同時規劃 CPU 與顯卡;高畫質、光追與目標幀數應個別討論。 |
表內記憶體容量是影片方案示例,並非所有人都必須依價格選固定容量。不同世代的 i5/R5、不同遊戲與畫質設定,也不能只靠一個等級名稱判斷效能。
想讓大作畫面更漂亮,先檢視顯卡;
運算與工作多工多,依軟體需求加強 CPU 與記憶體。
WATCH & LEARN / 6 分 24 秒完整教學
跟著 WHY 老闆,參觀這間電腦公司
從 CPU 老闆、顯卡繪圖部門,到預算與螢幕的搭配,用影片把前面的概念再看一次。
05 / 新手常問
想用久、常開機,需要直接買最貴嗎?
想用六、七年:把維護與升級一起規劃
「零件仍能運作」和「效能仍符合需求」是兩回事。先考慮供電、散熱、機殼空間與平台配置,日後遊戲或工作需求改變,再評估顯卡、記憶體或儲存裝置的升級。使用年限不能只靠購買價格保證。
常不關機:先顧穩定、通風與維護
長時間開機不代表一定需要最貴 CPU 或最大水冷。要看實際負載,定期檢查灰塵、風扇與通風;不需要持續工作時,可以使用睡眠或關機,也要安排更新與重新啟動。
不知道螢幕規格,還能請客服配單嗎?
可以先提供螢幕型號或標籤照片,加上遊戲名稱與預算。把需求說清楚,比先決定要某個「最高階」零件更容易找到適合的配置。
記憶體或顯存越大,就一定越快嗎?
容量解決的是資料放不放得下;處理速度仍取決於相關零件與整體配置。不要把 RAM、顯存與 SSD 容量混成同一件事,也不要只用 GB 數字比較不同顯卡。
YOUR FIRST BRIEF / 把這張需求卡帶給客服
不用背型號,先填這幾句
我的主機預算:____元(是否含螢幕/周邊:____)
常玩的遊戲或使用軟體:____
螢幕型號/解析度/Hz:____
最在意的三件事:畫質/流暢/多工/外觀/安靜/升級
既有零件與其他需求:____
例:「主機預算約 4 萬,使用 1080p 螢幕,會同時開遊戲、聊天和瀏覽器,希望玩得順。」接著補上實際遊戲名稱,DCT 就能依你的方向討論配置。
DCT 不怕你問,就怕你不問。
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